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图芯发布首款支持深度纹理延伸的OpenGL® ES 2.0接口
加州,桑尼维尔--(商业新闻)--图芯公司今天宣布,它已成为首家发布OpenGL® ES 2.0
三维图形技术一致性结果的供应商,该结果包括了深度纹理延伸(OES深度纹理)。OpenGL ES
2.0是一种由行业指定、可完全编程的应用程序接口(API);此种接口可在高清晰度家庭娱乐、手机、数码相机、导航和汽车等产品中使用,以实现消费电子产品尖端三维图形的快速绘制。
图芯向KhronosTM集团提交了基于GC600的二维/三维图形处理器IP内核的OpenGL
ES 2.0一致性测试而得出的一致性成果进行审查。Khronos集团是一个独立产业联盟,负责OpenGL
ES标准的开发、推广和认证。
OpenGL ES
2.0应用程序接口(API)的深度纹理延伸可以实现动态渲染绘图。动态阴影技术可以应用在诸如提高三维图形用户界面现实生活动画的品质等方面。无论是1080p高清晰度电视的大屏幕,还是到掌上屏幕,该技术的应用为苦苦寻求产品革新的系统制造商们实现了消费电子产品分辨率“更上一层楼”。在诸如三维地图、汽车仪表板和游戏的各种实际应用中,动态阴影成功绘制了真实且栩栩如生的高品质三维场景。动态阴影根据时间、日期、地点和天气信息计算变量光源以模拟实时条件,这是深度纹理渲染在三维导航中应用中的一个实例。
图芯不仅与OpenGL ES
2.0应用开发商密切合作,而且图芯作为半导体解决方案授权经营商可以将其切实可行的图形处理能力运用到广泛的消费产品和汽车电子设备中,包括高清晰度家庭娱乐设备、移动设备和汽车仪表,以及控制台显示器。
图芯公司简介
图芯公司是一家图形技术公司。本公司为半导体解决方案供应商提供二维和三维高清可视化技术TM和移动可视化技术TM图形处理器解决方案,我们设计的解决方案主要针对高清晰度家庭娱乐设备、嵌入式移动设备、图像处理、汽车展示,以及娱乐市场。如今,图芯图形处理器技术架构是自下而上的结构,并为客户提供高精度、真正一元化的渲染工具;该工具可以最大化晶片最小面积上每毫瓦系统功耗所形成的图形性能和质量。图芯公司总部坐落在美国加利福尼亚州,桑尼维尔市;并在中国上海设有一家分公司。 |